Campeonato Brasileiro

Nos dias 15 e 16 de Junho!

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Campeonato Brasileiro de League of Legends

Nos dias 15 e 16 de Junho!

LYTE SOBRE RETIRADA DO PING DA TELA DE CARREGAMENTO

Como você pode ter percebido neste post, houve algumas mudanças na tela de carregamento no PBE, uma das mudanças foi a retirada do ping dos aliados e dos inimigos, ele comentou nos fóruns porque houve esta mudança
"Você fez boas citações Werewolf, e quando estávamos fazendo uma pesquisa sobre a exibição do ping alguns jogadores mencionaram que, vendo o ping de companheiros lhes permitiu potencialmente julgar a localização de outro jogador ou melhor preparou na forma de jogar junto com seus companheiros de equipe; no entanto, esta não era a experiência típica dos jogadores. 
Nossa pesquisa especificamente olhou para os jogadores que tinham pings flutuantes - às vezes eles tinham ping alto, e às vezes eles tinham ping médio-baixo. O que descobrimos foi que, quando o mesmo jogador tinha ping alto, eles geralmente foram alvo de mais assédio moral e mais reports. Quando o mesmo jogador teve ping médio-baixo, eles geralmente tiveram o mesmo tipo de assédio. Ao olhar para os jogadores que tinham pings flutuantes, podemos controlar todos os fatores externos (pessoal, cultural, etc) e se concentrar apenas sobre o impacto que as telas de ping tiveram. O que descobrimos foi que, em média, a exibição do ping causou mais mal do que bem. 
Ao tomar decisões difíceis como estas, que muitas vezes perguntamos o seguinte: "Que tipo de decisões nós queremos que os jogadores tomem quando tiverem esta informação?" Para monitores de ping, um número muito pequeno de jogadores usou as informações para fins positivos, enquanto era muito fácil utilizar as informações para fins negativos ("foda-se, meu companheiro de equipe está usando uma torradeira, ele não pode, possivelmente, jogar neste nível! "). 
Esperemos que isso explique um pouco da lógica por trás dessa mudança particular. "

ATUALIZAÇÃO VISUAL E REMAKE DE MASTER YI

Parece que Master Yi vai ser o próximo campeão a receber atualização visual e remake!
Continue lendo para mais detalhes

 


Confira o post de Wendigo, explicando tudo que vai acontecer:


"Yo!

Fala, galera! Venho com grande entusiasmo anunciar algo que venho esperando a um bom tempo: a recriação visual e rebalanceamento do Master Yi, meu Campeão favorito.

Master Yi é um dos primeiros Campeões de League, e se não me engano foi o terceiro Campeão que joguei. Depois que o descobri, joguei com ele praticamente do nível 1 ao 30, e sem sombra de dúvida foi uma das fases mais divertidas do LoL para mim. Minha preocupação era apenas "Procurar e destruir", rs. E quem melhor para fazer isto do que um Master Yi equipado com Gume do Infinito e Dançarinas Fantasmas? Poucos Campeões tinham alguma chance contra sua velocidade e ataque crítico devastador.

Foi então que começou a terceira temporada e nosso mestre da arte Wuju deixou de ser um caçador tão eficiente. Passou até mesmo a funcionar melhor como AP (Poder de Habilidade) do que AD (Dano de Ataque) na maioria dos casos.

Deixando o passado de lado, vamos ao que interessa. Vou dividir as mudanças em visuais e mecânica de jogo, ok?

Quanto ao visual 

Assim como Trundle, Sejuani e Katarina, o modelo 3D, texturas e efeitos visuais foram refeitos para que ele acompanhe o novo padrão de qualidade que está sendo estabelecido para League. Na imagem abaixo, é possível notar que elementos icônicos foram mantidos, mas que agora estão mais polidos e detalhados.



Suas animações também estão sendo refinadas e habilidades como Ataque Alpha, Ataque Duplo e Highlander serão mais acrobáticas e iradas.

Quanto à mecânica de jogo

O objetivo das mudanças na mecânica de jogo é dar mais importância às habilidades de Yi para que ele seja mais eficiente nos primeiros níveis e evolua melhor de acordo com a habilidade do jogador.

Tanto Yi AD como AP tem suas vantagens e queremos manter os aspectos divertidos dos dois estilos de jogo - mas é importante lembrar que sua essência é a de um Campeão AD.

Jogadores que preferem AP verão que parte do estilo de jogo continuará intacto. Porém, o poder do Ataque Alpha (Q) e Meditar (W) serão reduzidos. Se você deseja continuar jogando com Master Yi AP, será importante gerenciar suas habilidades ativas com cuidado para que você se mantenha vivo e maximize seu dano por segundo. Para compensar esta redução do Ataque Alpha, você terá um poder de dano de ataque maior.

"Errr... ok, Wendigo, você falou um monte e eu não consigo entender como isto vai ser na prática, cara. Explica aê, meu!"

Sem problema, meu amigo, vamos então a um exemplo prático: tá lá você, todo pimpão, entrando em uma partida de ARAM com seus amigos e achando que vai destruir, quando nota que tem um Master Yi bolado do outro lado. O que você faz? Chora. Ele provavelmente vai equipar o Yi com itens como Capuz de Rabadon e lá para o meio do jogo cada Ataque Alpha vai deitar fácil um ou dois do seu time. Com esta recriação, o que vai acontecer é que ele vai matar 
menos de longe e consequentemente vai precisar se aproximar mais para bater. É inegável que um Master Yi AP desestabiliza qualquer rota e isto precisava ser balanceado.

"Pô, Wendigo! Eu gostava do Master Yi AP! Quer dizer que agora ele vai ficar ruim!?"

O poder de habilidade dele vai ser mais fraco justamente para que não haja mais esta diferença tão grande. Mas você pode, sim, continuar jogando com ele AP.

Fato que o Master Yi atualizado deve funcionar bem tanto no mid quanto na selva e seu poder de ataque será mais efetivo. Ele também deve melhorar nas emboscadas e em lutas 1 vs 1 ele vai bater mais, mesmo nos primeiros níveis.

No geral, o objetivo é que jogadores que gostam do Master Yi tenham mais opções estratégicas e mais incentivos para lutar com eficácia.

É isto ai, galera! O cara de poder de ataque mais rápido do League entrou em testes e vai voltar com sede de luta :) Espero que vocês também tenham gostado das mudanças. 

Estarei por aqui junto com outros Rioters para responder dúvidas no tópico.

Abraços e boa partida!"

PROMOÇÃO DE CAMPEÕES E SKINS - 14/06 A 17/06

A próxima promoção de campeões e skins começa hoje! Skins: Mundo Enfurecido por 487 RP, Miss Fortune De Waterloo por 260 RP e Katarina Mercenária por 260 RP. Campeões: Dianapor 487 RP, Shaco por 395 RP e Singed por 292 RP.
Continue lendo para mais detalhes sobre as skins.


Mundo Enfurecido
487 RP

Miss Fortune De Waterloo
260 RP

Katarina Mercenária
260 RP


AATROX, A ESPADA DARKIN, É REVELADO


Após grandes mistérios nos fóruns, hoje sem mais nem menos a Riot já anunciou o novo campeão ele é Aatrox, a Espada Darkin. Quer saber mais? Continue lendo!


Aatrox, a Espada Darkin, emerge das sombras da história para saciar sua sede de sangue e de batalha. Este hábil guerreiro corta seus inimigos e drena suas energias vitais com sua espada. O uso das habilidades de Aatrox custam sua vida.

Splash Art
Retirada do Facebook da Riot

Habilidades

Poço de Sangue (Passiva)
Aatrox armazena parte do custo de vida de suas habilidades no Poço de Sangue, que lentamente se esvazia até um valor base enquanto ele não estiver em combate. Quando Aatrox perder toda sua vida, ele faz uso do Poço de Sangue e recupera a quantidade de vida armazenada.
Voo Sombrio
Aatrox flutua no ar e se lança na direção de um alvo. Inimigos na zona de impacto são lançados para o alto, enquanto inimigos próximos sofrem dano.
Sede de Sangue
Aatrox se cura a cada três ataques. Ativar Sede de Sangue habilita Preço em Sangue.
  • Preço em Sangue: Em vez de curar Aatrox, dano bônus é concedido a cada três ataques. Aatrox perde vida com base no dano bônus causado.
Lâminas da Aflição
Aatrox dispara um ataque em linha reta que causa dano e lentidão aos inimigos em seu caminho. Parte do custo de vida é devolvido a Aatrox caso Lâminas da Aflição acerte um Campeão inimigo.
Massacre
Quando ativado, Aatrox causa dano aos inimigos em sua volta instantaneamente. Pela duração de Massacre, Aatrox ganha bônus em velocidade de ataque e alcance. Massacre não tem custo de vida.

Mecânica de Jogo
Aatrox é um Campeão corpo-a-corpo dependente de ataques básicos que se destaca como duelista e lutador em equipe. Sua mecânica embutida de durabilidade e de fuga faz dele uma escolha ideal para a rota top.

Rota top
A durabilidade de Sede de Sangue mantem a vida de Aatrox cheia, permitindo-o acumular recursos durante a fase das rotas. Aatrox se destaca como duelista, podendo alternar para Preço em Sangue para dano pesado em rajada ao enfrentar seu oponente de rota. Depois da troca, Aatrox pode voltar para Sede de Sangue para recuperar sua vida. Quando ele estiver pronto para terminar o trabalho, Massacre é uma adição significativa para um combo em rajada que já é potente.

Se a rota não estiver sendo boa para Aatrox, o efeito de lançamento de Voo Sombrio pode ser usado para armar emboscadas para seu caçador da selva. Ou se Aatrox tiver expulsado seu inimigo para fora da rota, ele pode investir agressivamente, com total certeza de que o deslocamento de Voo Sombrio e a lentidão de Lâminas da Aflição ajudarão em sua fuga quando seus inimigos chegarem atacando. Mesmo quando as coisas saírem totalmente erradas, Poço de Sangue oferece uma segunda chance para garantir abates ou fazer uma fuga rápida.

Lutas de equipe
A mobilidade de Aatrox dá a ele uma habilidade inata para pressionar os carregadores inimigos nas lutas em equipe. Sede de Sangue concede a Aatrox muita durabilidade enquanto ele baila contra iniciadores e tanques inimigos. Quando ele vê uma oportunidade de alcançar um carregador inimigo, Voo Sombrio fecha o cerco e faz com que a pancadaria comece. Quando Aatrox está bem no meio, a rajada em área de efeito e o alcance extra de Massacre e a lentidão de Lâminas da Aflição impedem a fuga de inimigos de alto valor. Durante este tempo, a cura constante de Sede de Sangue e efeito de ressurreição de Poço de Sangue o mantêm vivo por tempo suficiente para que ele elimine os inimigos mais frágeis.

Se a equipe de Aatrox estiver na defensiva, o uso preciso de Lâminas da Aflição pode causar lentidão em vários inimigos e abre uma oportunidade para que aliados em fuga batam em retirada. Como alternativa, ele pode conduzir inimigos com Voo Sombrio e criar uma oportunidade para o restante de sua equipe para chegar e atacar novamente. Caso se concentrem em Aatrox, a durabilidade de Sede de Sangue e o Poço de Sangue o mantêm na luta, dando aos seus companheiros de equipe uma chance de acabar com os inimigos enquanto ele ressuscita e dá o golpe final.

História
Aatrox é um guerreiro lendário, o único restante dos cinco de uma raça antiga conhecida como Darkin. Ele empunha sua massiva espada com graça e pompa, dilacerando legiões inteiras com um estilo hipnótico a se contemplar. Com cada adversário derrubado, a lâmina vívida de Aatrox bebe de seu sangue, fortalecendo-o e alimentando sua campanha brutal e elegante de carnificina.
A primeira das lendas de Aatrox é tão velha quanto a própria história. Ela fala de uma guerra entre duas grandes facções lembradas somente como o Protetorado e os Senhores Arcanos. Ao longo do tempo, os Senhores Arcanos venceram uma série de vitórias esmagadoras, deixando-os prestes a obliterar seus inimigos declarados para sempre. No dia do confronto final, o exército do Protetorado se viu em desvantagem, exaustos e mal equipados. Eles já aceitavam a inevitável derrota.
Justamente quando toda a esperança parecia estar perdida, Aatrox apareceu entre os soldados do Protetorado. Com pouco mais que algumas palavras, ele reergueu os soldados para lutar até o último minuto, antes de se jogar no confronto. Sua presença inspirou os guerreiros desesperados. A princípio, eles somente assistiam, espantados, conforme esse guerreiro desconhecido abria caminho através dos inimigos com seu corpo e espada se movendo em uníssono, como se fossem um só. Logo, os guerreiros se perceberam tomados com uma potente sede pela batalha. Seguiram Aatrox na luta, cada um deles lutando com a força furiosa de dez até que alcançaram uma vitória muito improvável.
Aatrox desapareceu depois daquela batalha, mas a recém descoberta fúria do exército do Protetorado permanecia. Seu surpreendente triunfo os levou a muitos outros, até que eles finalmente conseguiram voltar para casa vitoriosos. Seus compatriotas os chamaram de heróis, mas, embora eles tenham salvado sua civilização inteira da destruição, a escuridão permeava a mente de cada guerreiro. Algo dentro deles havia mudado. Com o passar do tempo, suas memórias da batalha se desfizeram, sendo substituídas por uma revelação repugnante: seus atos de heroísmo foram, na verdade, atrocidades brutais cometidas pelas suas próprias mãos.
Contos como esse aparecem nos mitos de muitas culturas. Se há de se acreditar em todos eles, então a presença de Aatrox mudou o curso de algumas das mais importantes guerras da história. Embora essas histórias o retratem como um salvador em momentos ruins, o verdadeiro legado de Aatrox pode ser um mundo repleto de conflito e discórdia.
"Alguns lutam por honra. Outros, por glória. A única coisa importante é que haja luta." - Aatrox

FREE WEEK: SEASON 3, SEMANA 19 (11 DE JUNHO DE 2013)




A próxima rotação de campeões grátis começa amanhã, incluindo: RammusVayneXin ZhaoAsheJannaKassadinShyvanaAhri, Fiora e Zyra.

 
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